“人機大戰”:職業棋手也進入“智能時代”
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阿爾法圍棋團隊在記者會后合影。
“最近大家都在關注‘人機大戰’,這等於是給圍棋打了一個廣告,對圍棋這項運動來說,是一件非常好的事。”談到谷歌阿爾法圍棋與李世石的五番棋大戰,沈陽市圍棋協會秘書長張立軍如此表示,“時代在進步,圍棋也需要與時俱進。”
“圍棋的人工智能發展實在是太迅猛了,”張立軍感慨道,“圍棋的人工智能其實之前就有了,但是最開始沒有那麼厲害,很難戰勝職業棋手。阿爾法圍棋水平確實非常高。”實際上,在“人機大戰”的第四盤棋結束之后,“阿爾法狗”破天荒地擁有了世界排名:第4名,僅次於柯杰、朴廷桓和井山裕太。
不過,在張立軍看來,說人類在圍棋領域已經敗給了機器人,還為時尚早。“有人計算過,圍棋棋盤上的變化,可以達到10的171次方,而宇宙中的原子總數不過是10的80次方,也就是說,即使窮盡整個宇宙的物質也不能存下圍棋的所有可能性。要計算機把所有的可能性都背下來,再根據對手的落子結果去搜尋最佳的下法,眼下是根本不可能做到的事情。”張立軍如此說道。
從五番棋來看,“阿爾法狗”比之前的人工智能圍棋進步之處在於,它會在實戰中學習。不過,張立軍直言,論在實戰中學習的能力,職業棋手並不比機器人差。“表面上看,李世石被贏了一個4︰1,這次人類輸得有點慘。但換個角度想,對於職業棋手來說,這個‘阿爾法狗’是一個完全陌生的對手。有這次五番棋作為參照,職業棋手可以悉心研究‘阿爾法狗’的棋路,分析破解之道,這也是一個提高自己棋力的過程。所以說,‘人機大戰’是一場雙贏的較量。”
張立軍感嘆說,高科技、互聯網給圍棋帶來的改變和沖擊,是前所未有的,但總的來說,積極的方面更多。“舉個簡單的例子,以前小孩子學棋,需要到處找老師學,然后跟人下實戰。但現在,老師可以進行遠程教學,棋手也可以在網上與人對弈、打譜,一切都變得更加簡單、方便。”
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