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比分定格為1:4 人機大戰沒有輸家

湯敏
2016年03月16日14:31 | 來源:揚子晚報
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雖然失利,但因為收獲不少,李世石依然開懷大笑。

北京時間昨天,谷歌阿爾法圍棋李世石的人機大戰五番棋最后一局在韓國戰罷,李世石執黑中盤落敗,比分最終定格為阿爾法4比1取勝。

對於這樣一場曠世的人機大戰,谷歌公司和人工智能是毫無疑問的勝利者。那麼誰是輸家呢?是圍棋、人類還是李世石?在塵埃落定的一刻,我們回頭細思,似乎誰都沒輸。這場注定會被載入史冊的比賽就是這樣奇特,沒有任何的失敗者。

原本的失敗者——收獲頗豐

李世石名利雙收,圍棋更是頻頻搶頭條

從競技角度而言,這次人機大戰的失利方應該是李世石和人類圍棋。不過現實中,這兩者都是受益者。

雖然以1:4的大比分失利,雖然早早就被電腦3:0鎖定勝局,雖然李世石號稱代表全人類,但無論從網友、棋迷還是專業棋手的口中,很難聽到對這位人類頂尖棋士的苛責。相反,在贏得榮譽之戰的第4局,李世石迎來了全世界的掌聲。即使偶爾有人質疑李世石是否能夠代表人類圍棋的最高水平,也會被“其實換誰都不行,柯潔也不行”這種普遍認知所淹沒。

而且對於李世石這位稱霸棋壇近10年的絕頂高手,這次人機大戰收獲很大,用他自己的話說就是:“我從小就喜歡和比自己水平高的人比賽,這次比賽我就得到了快樂。看到阿爾法的招法,我會想,以前對棋的理解是否是對的呢?”如果我們用更庸俗的眼光來看,李世石下了5盤棋,收獲了17萬美元獎金(每盤對局費為3萬美元,每贏一盤還將獲得2萬美元的獎金),幾乎相當於贏了一次世界大賽冠軍。

人類圍棋呢?收益比李世石更大。人機大戰前,不少人擔心圍棋這塊陣地一旦失守,將對整個項目產生滅頂之災,因為不少人或許會產生這樣的想法:號稱棋類智力最頂尖的圍棋也不過爾爾,從而魅力大減。可實際的情況卻是恰恰相反,很多平時不關心圍棋或者說根本連圍棋規則都不了解的人,也因為人機大戰開始了解和關心這項運動。江蘇圍棋隊主教練丁波昨天在和揚子晚報記者談到人機大戰時這樣說:“給我最直觀的感覺就是關心圍棋的人突然多了起來,比如有幾個大學本科的同學,快20年都沒聯系了,這次也突然給我打電話,因為知道我是圍棋教練,向我詢問人機大戰的事。”

過去的一周,關於人機大戰的報道充斥於國內各種媒體的“頭條”,風頭完全蓋過了足球籃球這些風靡世界的運動。就連圍棋普及率極低的歐美國家,英國廣播公司(BBC)、路透社、美聯社這些主流媒體也對比賽進行了詳細報道,這在以往幾乎是不可能的。歐洲圍棋聯盟主席馬丁就表示:“歐洲所有的圍棋網站訪問量都提高了十倍以上。很多國家都做了視頻,來教大家怎麼下圍棋,圍棋一下變得很流行了。”

棋盤的勝利者——盆滿缽滿

谷歌搶佔制高點,人工智能將迎來爆發

失敗者都有如此豐厚的收獲,那麼勝利者的紅利自然更是驚人。

作為阿爾法圍棋的擁有者,谷歌公司通過人機大戰狠狠地賺了一筆。今年1月28日,谷歌宣布拿出100萬美元作為獎金挑戰李世石。當日谷歌股價大幅上漲,漲幅4.42%,換算成市值漲了200億美元。與此同時,谷歌旗下設計圍棋人工智能的公司DeepMind也因為人機大戰獲得了大量的訂單。而且谷歌近年來還開發了諸多瘋狂又炫酷的科技,比如無人駕駛汽車、互聯網熱氣球、監測血糖的隱形眼鏡等。通過這次人機大戰,谷歌極大地宣傳了自身的科技實力,隱形收益無法估量。

不過谷歌還算不得最大的贏家,“人工智能”這個概念才是人機大戰最終極的受益者。人機大戰前,人工智能對於普通人而言還是那麼“雲山霧罩”,現在大家通過各種報道已經了解到,人工智能已經滲透到我們每個人的工作和生活中。智能化服務將會快速地接入餐飲、出行、旅游、電影、教育、醫療等生活服務領域,覆蓋用戶吃、住、行、玩,人工智能在未來可能媲美人類的專職秘書。

而阿爾法圍棋最大的勝利是為人工智能打造了一場全球性的科普,也代表了高科技企業對人工智能技術充滿“野心”的宣告。過去十幾二十年間,人工智能只是存在於實驗室的智慧探索﹔而未來幾十年的科學技術,人工智能將是基礎,是推動商業與社會發展的強大動力。

(責編:實習生馬曉春、胡雪蓉)

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