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人機大戰的背后:遺憾沒有中國元素

湯敏
2016年03月16日14:34 | 來源:揚子晚報
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“這稱得上近年來世界圍棋界關注度最高的賽事了。”人機大戰后,中國圍棋協會主席王汝南感慨,“全世界都關注圍棋,這在圍棋歷史上,也是裡程碑式的。”而在江蘇圍棋隊主教練丁波眼裡,人機大戰堪比當年的中日圍棋擂台賽,他對揚子晚報記者這樣表示:“老聶當年在中日擂台賽上掀起了圍棋熱潮,此后圍棋再也沒有受到過如此關注,直到這次人機大戰。”

可惜,這場盛宴雖然推廣了中國國粹圍棋,卻絲毫沒有中國圍棋參與。丁波表示:“這次人機大戰其實給了我們中國圍棋人一個啟示,推廣圍棋並不是靠培養多少個世界冠軍就能完成的。”的確,就算中國有100個柯潔,奪得1000個世界冠軍,圍棋依然難以在歐美這些“貧瘠土地”上開花結果。反倒是一場看似“噱頭”味道很重的人機大戰,讓圍棋迎來了一次前所未有的發展機遇。而圍棋要想獲得長久的生命力,就必須在世界普及,否則隻能和乒乓球這樣的項目類似。

人機大戰的第四局,李世石一招妙手讓“阿爾法”抽瘋從而贏得一場勝利。賽后谷歌的軟件設計師一臉尷尬地為“阿爾法”的臭棋表示歉意,並承認軟件設計上存在著缺陷。這提醒了我們,這場人機大戰的本質,實際上並不是電腦與人腦之間的較量,它仍然是人腦與人腦之間的博弈,也就是人類頂尖棋手與谷歌軟件工程師的博弈。因此人機大戰的勝利從某種意義上說,是谷歌乃至美國科技實力雄居全球的表現。

可惜,這樣的科技盛宴依然沒有中國公司的參與。人機大戰后人們都在議論谷歌賺得盆滿缽滿,其實更應該反思,這樣的完美營銷,為什麼沒有任何中國元素?何況還是利用圍棋這項古老的中國發明。

(責編:實習生馬曉春、胡雪蓉)

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