圍棋人機大戰第二季來了

終極對抗! 柯潔5月應戰阿爾法

本報記者  鄭  軼  季  芳

2017年04月11日08:17  來源:人民網-人民日報
 

  一年多前,韓國棋手李世石與“阿爾法圍棋”(AlphaGo)的第一次人機大戰曾引發全球刷屏,這場“最后一塊智慧高地”的爭奪戰最終以李世石1︰4敗北告終。如今,第二次人機大戰如約而至,目前等級分世界第一的中國棋手柯潔在眾望所歸中,接下了這一挑戰。

  4月10日,中國圍棋協會、浙江省體育局攜手谷歌在中國棋院召開新聞發布會,宣布此次人機大戰將於5月23日至27日在烏鎮舉行。屆時,柯潔將與“阿爾法圍棋”展開三番棋對決。這一戰,極有可能是人類頂尖棋手與人工智能程序的終極對抗。此外,中國圍棋國手還將組成團隊與“阿爾法圍棋”展開較量。

  人工智能改變了棋手生態環境

  在“阿爾法圍棋”橫空出世之前,人工智能圍棋尚不足以挑戰職業頂尖高手。圍棋除了無窮盡的變化,更有厚薄、味道、形狀等很難量化的東西,電腦的窮舉法無法復制人類引以為豪的大局、判斷、棄取思維。但“阿爾法圍棋”的蒙特卡洛樹搜索、深度學習、自我決策等新技術顛覆了人類的認知。

  去年3月的第一次人機大戰,由谷歌DeepMind團隊研發的“阿爾法圍棋”層出不窮的怪招妙招、無懈可擊的應對,震驚了整個棋壇。盡管李世石在第四局弈出“神之一手”,但最終輸掉了具有“劃時代”意義的五番慢棋。

  今年年初,神秘棋手Master在弈城、野狐等對弈網站以30秒以內的快棋出擊,中、韓、日近百位職業棋手潰不成軍,在創下60︰0的戰績后,其背后團隊証實Master就是“阿爾法圍棋”升級版,並宣布暫時封盤。當時,網名“潛伏”的柯潔曾在第五十盤出戰,鎩羽而歸。

  “‘阿法爾圍棋’的出現深深震撼了我們,改變了棋手生態環境,帶來很多啟發和借鑒,讓我們重新思考。”柯潔在發布會上絲毫不掩飾對“對手”的敬佩之情。

  與上次李世石參與的人機大戰不同,5月份的對戰由五番棋改為三番棋,無論輸贏雙方必須要下滿3盤,比賽常規用時由2小時增加為3小時,另外保留5次1分鐘讀秒。很多專業棋手認為,相對長一些的常規用時對人類棋手稍稍有利。

  除了賽制的變化外,比賽獎金也創下新高,相比第一次人機大戰100萬美元的勝者獎金,如果柯潔在此次三番棋中獲勝,他將可以得到150萬美元獎金,如果失利,他也將拿到30萬美元出場費。

  柯潔表示將全力以赴爭取勝利

  雖然距離比賽還有一個多月時間,但各方已開始就備戰情況“賣起了關子”。谷歌方面透露,“阿法爾圍棋”的版本從與李世石對決之后一直在不斷改進,與柯潔對戰的版本將是最新升級的版本,而且在比賽開始之前不會提供給柯潔作熱身訓練。

  而柯潔對即將到來的挑戰表現得斗志滿滿,“我將盡全力下好棋,我不會輕易妥協,更不會說輸了無所謂這樣的話,我會盡自己最大的努力爭取勝利,不會輕易言敗。”

  去年第一次人機大戰,出戰的世界冠軍李世石敗北。很多棋界人士認為,當時的李世石已經過了職業生涯的巔峰期,而19歲的柯潔更能代表人類棋手的最高水平。根據4月7日公布的最新世界排名,柯潔以77分的領先優勢領跑。從2014年8月首次登頂后,柯潔一直穩居世界第一的位置,至今唯一一次被超越,對手就是“阿爾法圍棋”。

  研究這個強大的對手,由此成了柯潔訓練中的一部分。今年初與Master較量時,柯潔曾在微博上表示,他研究了大半年的棋局,經過了無數次的思考與實踐,就是想知道計算機究竟強在哪裡。

  “我們以前總以為‘阿法爾圍棋’計算力強,但現在發現是大局觀、規劃藍圖的能力更強,遠遠領先於我們,令我非常震撼。”柯潔說,不過他並沒有透露自己將如何准備與“阿爾法圍棋”的對決,他曾在微博上提到過的“終極大招”也吊足了全世界棋迷的胃口。

  與人工智能一起探索圍棋奧妙

  “新的風暴即將來襲,我將盡我所有的智慧終極一戰。”柯潔的這句表態,或許代表著人類棋手的共同心聲。從最初李世石“‘阿爾法圍棋’與樊麾的對局並非職業水平”的判斷,到“人類棋手單兵作戰很難抗衡電腦”的哀兵之勢,人工智能圍棋的進步速度,遠遠超過人類的預期。

  此次對陣除了柯潔單挑“阿爾法圍棋”外,還將進行配對賽和團隊賽。在配對賽中,古力和連笑兩位棋手將分別與“阿爾法圍棋”組隊。團隊賽中,5位中國頂尖棋手將合作,建立棋手“神經網絡”,降低心理因素影響,“群毆”人工智能。

  人與人工智能的對決,其意義遠超出勝負本身。“圍棋奇妙無窮,在這種交流中,棋手會學到很多,科學團隊也會學到很多”,國家體育總局棋牌運動管理中心主任羅超毅說。他認為,棋手們如何彰顯人類智慧,並與人工智能一道共同探索圍棋奧妙才是人機大戰最大的挑戰。

  最新版本的“阿爾法圍棋”在深度學習的基礎上,摒棄了人類棋譜,而是直接通過對戰來獲得認知能力,這意味著柯潔將面對更可怕的對手。此前Master下出的很多著數、戰法完全不同於人類的慣有思維,很多棋手經過研究逐漸運用到實戰中,從某種意義上來講,也推動了圍棋理念的革新。

  第一次人機大戰時,有人擔心人工智能會摘下圍棋的“神秘面紗”。但如今,更多人以淡然和積極的態度來看待科技的力量。競技層面的輸贏並不會動搖圍棋的根基,其背后的文化底蘊與獨特美學價值,才是這個項目經久不衰的根本。如果人機大戰掀起新一輪“圍棋熱”,引起世界范圍內的關注,這又何嘗不是圍棋之幸?


  《 人民日報 》( 2017年04月11日 15 版)

(責編:胡雪蓉、張帆)

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