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電競風口下,香港電競科技產業飛速發展

來源:人民網-港澳頻道  2018年08月21日14:10

首屆香港電競音樂節期間,電競選手們正在認真比賽。
首屆香港電競音樂節期間,電競選手們正在認真比賽。

決戰進入關鍵時刻,紅隊“英雄們”即將攻破藍隊的最后一道防線,推倒“水晶塔”。4500名觀眾緊盯著舞台上的大屏幕,他們手中的可樂懸在半空中,瞳孔和嘴巴一齊放大。一個年輕男子大吼一聲“打得漂亮”,隨即被更大的歡呼聲所湮沒。人們激動地敲打著手中的打氣棒,為十余位來自世界各地的電競選手加油助威。

這是在去年8月香港旅游發展局(簡稱“香港旅發局”)舉辦首屆“工銀亞洲香港電競音樂節”時的熱鬧場景。據香港旅發局統計,一連三日的活動共吸引到六萬人次參與其中,有740萬人次收看網絡直播電競賽事,活動帶來的宣傳效益高達逾1.5億港元。值得注意的是,本次活動作為發展香港電競產業的突破口,引發了從政府層面到社會各界的廣泛關注,並通過採取多管齊下的方式,助力香港電競產業快速發展。

電競“黑科技”層出不窮

電競,為電子競技的縮寫,指的是以電腦游戲來進行競技,並進行有系統的聯賽。不同於普通家用或商用電腦設備,專業的電競設備對於刷新率和響應時間要求甚高,香港電競熱潮的涌現也加速著本地電競科技的更新換代。

“不少懂行的電競玩家一般會去到黃金電腦商場等地選擇組裝電腦來配備自己的的電競設備。然而面對室內空間狹小的香港,在散熱等不同的限制下,想要組裝出一部體積狹小又有高效能的電腦就絕非容易之事了。”香港電競品牌索泰產品總監黃嘉寶介紹說。針對這一電競市場,主打迷你電腦的索泰推出了體積小、效能強的MEK1桌上電腦。

一經上市,MEK1憑借著狹小的體積、時尚的外形,以及防止意外關機而特意設計的開關面蓋,受到許多電競玩家的好評,也凸顯出電競設備除注重效能外,個性化、年輕化、時尚化的發展趨勢。據栢能集團有限公司行政總裁王錫豪介紹,栢能旗下的索泰將為今年的香港電競音樂節提供超過140部MEK1指定游戲電腦,為三大國際性賽事的參賽者裝備上頂尖配備,迎接又一屆香港電競盛事的到來。

電競比賽的熱潮使得周邊行業競爭趨於白熱化,“逼迫”著電競科技不斷進化升級。“我們一款普通鼠標的研發制作周期一般是9個月,而現在一款高效能電競鼠標的研發制作周期可能要達到三年,因為我們需要攻克更多的技術難關,耗費更多的人力、物力和財力。”羅技港澳區域經理施前江介紹道。

電子競技不僅要求選手具備有高速的反應能力,也需要電子設備要有快速的響應時間,傳輸選手指令的鼠標在其中起著重要作用。羅技針對無線鼠標反應速度較有線鼠標慢的問題,利用lightspeed無線技術,設計出一款全新的無線鼠標,既提升了無線鼠標的反應速度,又利用鼠標墊無線充電新技術,保証無線鼠標電量供應充足,受到不少玩家的青睞。作為本屆香港電競音樂節的贊助商之一,羅技也將為本屆電競賽事提供有線和無線鼠標、鼠標墊、鍵盤、耳機等專業電競設備。

此外,越來越清晰的電腦熒幕、愈發先進的顯卡運算技術,越加逼真的游戲軟件,以及雲端技術、寬帶技術、轉播技術等的日益革新,無不顯示出電競行業在擁有自身茂盛生命力的同時,也輻射著整個周邊產業的茁壯成長。

香港可打造成亞洲電競中心

“如果說首屆香港電競音樂節是初次嘗試,那麼將於今年8月24至26日在香港會議展覽中心展覽廳3舉行的第二屆工銀亞洲香港電競音樂節絕對可以說是超級升級版。”香港旅游發展局總干事劉鎮漢如是介紹,從去年的活動隻有一場電競比賽,到今年繼續舉辦”英雄聯盟王者回歸世界邀請賽2018”之外,還新增“ZOTAC CUP MASTERS《CS:GO》杯賽全球總決賽2018”和香港《絕地求生》世界邀請賽共三大國際性賽事,從上屆隻有數十名名國際選手到今年的110余名世界高手同台競技,“本屆香港電競音樂節會是一次史無前例的大型盛事”。

此外,本屆香港電競音樂節還將首次與香港電腦通訊節合作提供票務優惠,持有電競賽事門票的市民和游客,於觀看比賽之余,還可到電競展區體驗各式電競游戲和產品、欣賞音樂表演,並能在同期及同場舉行的香港電腦通訊展中搜羅心儀電腦設備。

“香港電競音樂節為電競成為主流運動和建立正面形象起到了關鍵性的作用。”作為業界人士,王錫豪說,“以前人們一提到打游戲都覺得是不務正業,通過電競音樂節,以及特區政府的大力支持,人們發現原來電競是可以傳播正能量的,它不只是打游戲那麼簡單,電競已經發展成為一個行業。”

隨著電競產業“春天”的到來,王錫豪將栢能公司的主要業務從經營傳統的顯卡、主機板及迷你電腦轉型為以生產經營電競產品為主。作為首屆香港電競音樂節的贊助商,去年的賽事宣傳為栢能公司帶來超過30%的銷售增長,王錫豪也期待著今年的香港電競音樂節能再次成為推動香港本地電競產業發展的催化劑,為電競科技行業注入更多活力。

“我非常支持香港大力發展電競行業,我希望未來電競也可以成為這座城市的又一個代名詞,當人們提到香港時,除了金融、物流、航運、旅游,還能想到電競。”施前江還是香港電競總會的副主席,多年來他一直致力推動香港電競行業向前發展。

電競向來是年輕人的“戰場”。據香港城市大學調查顯示,香港目前有超過30萬名電競玩家,55%的玩家年齡介乎18至21歲。施前江認為,由於土地、空間等的限制,香港的產業相對單一且發展較為成熟,電競行業的涌現為香港青年向上流提供了良好機遇﹔再加上香港便利的交通環境,發達的通信網絡,相信在“一國兩制”背景下,在特區政府和社會各界的大力支持下,香港可發展成為亞洲電競中心。(辜雨晴)

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(責編:郝帥、張帆)




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