游戏全面"入侵"生活:天天酷跑发布"酷跑+"计划

2015年06月25日18:14  来源:新华网
 
原标题:游戏全面"入侵"生活:天天酷跑发布"酷跑+"计划

  6月25日,《天天酷跑》“酷跑+”计划发布会在北京万事达中心举办。作为腾讯旗下国民级跑酷类移动游戏,《天天酷跑》联合全球玩家互动设备与软件领导品牌雷蛇(Razer)、全球知名运动品牌New Balance、the Color Run主办方与体育赛事管理商美国国际管理集团(IMG)、社交软件QQ和微信以及腾讯公益等六家不同领域的伙伴,共同发起以“不止于跑”为理念的“酷跑+”计划。

《天天酷跑》“酷跑+”计划于6月25日在京正式发布

  据悉,本期“酷跑+”计划公布合作内容包括:虚拟游戏积分与现实运动步数和运动装备之间的相互兑换、线上游戏与线下运动赛事的情景共通、运动步数的公益捐赠等一系列全新尝试。

  腾讯互动娱乐市场部总经理高莉在会上表示,腾讯互动娱乐在“全民运动”时代背景下发起“酷跑+”计划,是对其“FUN营销”理念的一次升级,旨在打通虚拟与现实生活中一切与“快乐运动”相关的场景,聚合虚拟与现实生活中最积极健康的力量,将《天天酷跑》这款国民级移动游戏中的“快乐”因子注入“全民运动”生活的方方面面,并鼓励玩家在游戏与现实生活中创造更多公益力量。

腾讯互动娱乐市场部总经理高莉:“酷跑+”计划,不止于跑

  据悉,《天天酷跑》超过80%的玩家有运动的爱好。基于此,“酷跑+”计划的基础是打通虚拟游戏积分与现实步数、运动装备之间的兑换体系:玩家在现实生活中通过QQ健康、微信运动、雷蛇手环等记录的步数,将能够被转换为游戏中的积分;而玩家在游戏中积累的积分,又能够在《天天酷跑》的积分商城中兑换包括雷蛇手环、New Balance跑鞋等一系列实际的运动装备。

  在这个过程中,雷蛇定制手环、New Balance最新款跑鞋既能够成为玩家在游戏中赛跑的体验道具,也能够被玩家在游戏的积分商城中兑换出来作为现实运动中的装备;与此同时,被称为“地球上最快乐的5公里赛跑”Color Run的快乐体验也将通过合作,在游戏和现实中被《天天酷跑》游戏及其玩家成倍地放大。

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