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QQ飛車手游S聯賽2019年春季聯賽戰幕開啟 

2019年04月29日21:09 | 來源:人民網-體育頻道
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2019年QQ飛車手游S聯賽12支戰隊代表

人民網北京4月29日電(楊喬棟)4月26日下午,QQ飛車手游S聯賽(以下簡稱S聯賽)2019年春季聯賽新聞發布會在上海靜安區VSPN電競中心舉行。本次發布會以“競無限速 飛車向前”為主題,騰訊互動娛樂事業群QQ飛車手游運營總監趙斯鵬作為聯賽代表,對S聯賽過去一年裡所取得的成績進行了總結回顧,並正式公布2019年S聯賽發展思路與規劃以及正式建立QQ飛車手游賽事體系。

2008年上線的QQ飛車是騰訊游戲自主研發的經典游戲作品,也是全球范圍內領先的競速類游戲IP。 隨著手游市場的大爆發,為了更貼合市場需要、滿足廣大游戲玩家需求。2017年12月末,QQ飛車手游正式不刪檔上線。一經推出,便獲得了巨大的關注,注冊用戶突破1.5億,成為了騰訊游戲戰略級的重點游戲產品。同時,以QQ飛車手游的火爆人氣為基礎,其專業電競賽事S聯賽也於2018年5月正式打響。S聯賽,這個年輕的電競賽事,正在以自己的節奏,快速迭代。定義“專業競速賽事”標准的同時,也在“移動競速電競”這一領域奠定了自己的領先優勢,並且推動著QQ飛車手游的賽事體系進入2.0時代。S聯賽在2018年交上了一份令人滿意的答卷:直播觀賽人次破4.8億,累積內容播放量11.8億次,媒體曝光量12.4億次,總決賽觀看滲透率平均60%以上。作為一個成立不到1年的全新電競賽事,S聯賽取得的成績遠超行業預期。

此外,QQ飛車手游的次級聯賽、官方授權賽同樣取得了令人欣喜的成績。首屆的城市挑戰賽、高校聯賽,分別落地全國32個城市、38所高校,線下參賽人數均超過了萬人,直播觀看UV超200萬。而由官方授權的京東杯手游高校賽更是在線下落地99所高校,曝光量超3.3億次。至此,QQ飛車手游經過一年時間的布局,正式搭建起了“S聯賽-次級聯賽-官方授權賽事”三級賽事體系。

騰訊互動娛樂事業群 QQ飛車手游運營總監趙斯鵬發布2019年賽事規劃

2018年12月,QQ飛車手游正式開啟了海外市場發行,並成功登頂了多個海外地區的榜單,優異的海外發行成績,以及S聯賽開局首年的強勁表現,推動其首個國際賽的到來。據趙斯鵬介紹, S聯賽賽事體系將在2018年的基礎上重磅升級,於2019年暑期推出首個國際邀請賽。屆時,來自海外多個地區的選手將會齊聚一堂,共同角逐最強車神的榮譽。

據了解,以今年為起點,國際賽的賽程賽制在明年將更加規范和專業。趙斯鵬在會上提出,2019年QQ飛車手游賽事體系將圍繞“立體化、觀賞性、飛車特色”三個關鍵詞,展開進一步升級:首先,賽事體系將在此前的基礎上,延展賽事授權范圍,使大眾參與度與覆蓋面進一步提升和擴大,同時還將打造更高規模的國際頂尖競速賽事,使賽事體系更加立體豐富﹔其次,提升賽事觀賞性,通過加大賽事難度增強競技性,引入更專業的賽事分析,展開專項數據挖掘與應用,為俱樂部及觀眾提供更多維度、更高專業度的賽事數據。據了解,今年S聯賽將暫時關閉賽事升降級通道,幫助聯賽現有的12家俱樂部穩定運營,提升俱樂部競爭力,增強比賽觀賞性﹔最后是打造更具QQ飛車特色的賽事品牌,本輪發布會上,S聯賽對賽事LOGO進行了全面升級,並將S聯賽獎杯正式命名為“巔峰之翼”,此外還發布了QQ飛車手游漂移音樂大使汪蘇瀧演唱的全新主題曲《生來第一》,從視聽層面入手,建立屬於QQ飛車手游的特色賽事品牌符號。

談及S聯賽的未來規劃,趙斯鵬顯得格外謙虛。他表示,S聯賽正處在中國電競發展的黃金時期,還有很長的路要走。不過,S聯賽的中長期目標隻有一個,那就是國際化,希望能把S聯賽推出國門,打造成為一個真正的國際電競手游賽事品牌。

(責編:楊喬棟、楊磊)

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