項 目 名 稱:冰壺
比 賽 時 間:2014年2月10日-21日
場 館:冰立方冰壺中心
金 牌 數:2
冰壺歷史
冰上溜石起源於14世紀的蘇格蘭,至今在蘇格蘭還保存刻有1511年份的砥石(即冰壺)。優質冰壺的原料採自蘇格蘭福斯阿利斯島。
1795年,第一個冰上溜石俱樂部在蘇格蘭創立,1838年蘇格蘭冰上溜石俱樂部制定第一個正式的比賽規則。1807年冰上溜石活動傳入加拿大,1820年起在美國等地流行。從此,冰上溜石作為一項冬季運動在歐洲和北美逐漸開展起來。
20世紀初,通過加拿大冰上溜石愛好者的努力,使這項運動的比賽規則和方法更加完美,並由室外逐漸移入室內,並於1927年舉行首次全國冰上溜石比賽。首屆世界冰上溜石錦標賽始於1959年,最初稱為蘇格蘭威士忌杯賽,1968年改稱加拿大銀掃帚錦標賽,1986年正式定名為世界冰上溜石錦標賽。1955年冰上溜石傳入亞洲地區,目前日本、韓國等地非常流行。
1924年,冰壺首次以表演項目的形式在冬奧會上亮相。1966年國際冰上溜石聯合會成立,1991年改為世界冰上溜石聯合會,同時獲得了國際奧委會的承認。冰上溜石曾於1924年、1932年、1936年、1964年、1968年、1992年6次被列為冬奧會表演項目。1993年國際奧委會決定,從1998年開始,冰上溜石列為冬奧會正式比賽項目。在亞洲,冰上溜石從第五屆亞冬會開始列為正式比賽項目。
冰壺場地
其實冰壺賽道的橫截面是U型的,並不水平,之所以如此設計並不是制冰師的失誤,而是制冰師專業水平體現,因為U型的冰面可以幫助高水平運動員打出弧線球。
冰上溜石所用場地是一個長44.5米、寬4.32米的冰道。冰道的一端畫有一個直徑為1.83米的圓圈作為球員的發球區,被稱作本壘。冰道的另一端也畫有一圓圈,被稱為營壘。營壘是由4個半徑分別為0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圓組成。外面兩圓之間涂為紅色。在場地兩端各裝有一個斜面橡膠起蹬器。在冰壺場地前后兩端各有一條藍色的實線稱為“前衛線”和“后衛線”。冰壺擲出后,如果未進前衛線或越過后衛線都視作無效,將被清出場外。
邊線(side line):任何接觸到邊線的石球都被視為出局,應立即從場地中移開。
圓壘(house):冰道(sheet)兩端各一,由數個同心圓所構成。
起滑架(hack):位於場地邊緣與圓壘之間,球員在擲球時可借此將腿后蹬而向前。
圓心線(tee line):擲球時,若石球已通過擲球區的圓心線,則不可再重擲。石球擲出后,己方的刷冰員可在石球通過標的區的圓心線之前進行刷冰;之后,則對方主將有權進行刷冰,以使球離開圓心。
欄線(hog line):擲球時,球員必須在擲球區的欄線之前將球離手。擲球后,若石球未完全通過標的區的欄線便停止,則此球視為出局。但若曾與在局中的球發生碰撞,則該球無須完全通過欄線。
冰壺規則介紹
冰壺比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能准確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。
比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結束。
主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。
一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。
球員位置
為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定:
非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線后方,主將也可立於擲球隊之主將之后。下一順位之擲球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。
擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線后方之任何位置。
特殊情況
若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球為有效。
(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。
球之意外受觸
當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:
1、 仍視該球為有效。
2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。
3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。
刷冰規則
擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。
計分
擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。
測量
若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(有人也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投十六個冰壺石為一局。
主力隊員做出迎戰對策的指示。
掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。
投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。
把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。
如果冰壺石超過后衛線會失去比賽資格。
投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手鬆開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。
四個隊員融為一體,需要密切配合。
冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。從投球點起約40米遠處畫有圓形標志的地方為“大本營”(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。握石的手在鬆開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的OB一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.5cm。
一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分並決定勝負。
冰壺裝備
冰上溜石的裝備包括冰壺、比賽用鞋和毛刷。冰壺由蘇格蘭不含雲母的花崗岩石鑿磨制成,標准直徑30厘米、高11.5厘米、重19.1公斤。參賽隊員腳穿比賽專用鞋,兩鞋底部質地不同,蹬冰腳的鞋底為橡膠制成,而滑行腳的鞋底為塑料制成。
冰壺是以隊為單位在冰上進行的一種推滑冰壺的競賽項目。這項運動起源於蘇格蘭,1924年至1992年六次被列為冬奧會表演項目。1998年起列為冬奧會正式比賽項目。都靈冬奧會冰壺比賽設男子和女子兩枚金牌。中國沒有派隊參賽。
比賽每隊出場4人。比賽時,雙方按一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員以及主力隊員的順序,交叉向營壘推滑冰壺一次,之后再進行第二次推滑,如此方為完成一局比賽。每局以兩隊的冰壺距離營壘圓心的遠近評定勝負。如甲隊有兩枚砥石距離圓心比乙隊近,則甲隊得2分,以此類推,比賽的結束以得分多的隊為勝。兩隊首局推滑冰壺的先后以抽簽決定,從第二局開始,則由上一局的勝隊先推。
比賽時,運動員腳穿冰壺運動鞋,其中蹬冰腳穿的鞋為橡膠底,滑動腳穿的鞋為塑料底。推滑時蹬冰腳踏在起蹬器上,必須使冰壺越過對方前衛線而不超過后衛線,否則將失去比賽資格。
運動員的專業用鞋:滑行的一隻鞋底部有專用滑板,運動員手裡拿的是鞋套,平時套上鞋套保護滑板,不仔細看與普通鞋外型基本一致﹔輔助腳的鞋子正面前部粘有保護層,因為比賽中擲壺時這一部分向下需要與冰面接觸產生摩擦。
比賽中運動員的鞋子,除了前端顏色外與普通鞋看不出什麼區別。比賽的冰道大約44米,冰面與花樣滑冰和短道速滑的冰面不同,它不是完全平整的,最上面一層覆蓋著特制的微小顆粒,運動員可以用冰刷刷冰面、以改變冰壺與冰面的摩擦力,也可以調整方向。